Portfolio Profile / 2026
ChenChunZhe
陈淳哲
Profile / 自我介绍
Basic
Info.
2026 届应届毕业生,青岛电影学院影视摄影与制作专业本科。主修影视摄影与制作、导演、数字内容制作与 AIGC 技术。
Experience
实习经历深圳超参数科技有限公司
AIGC 产品策划实习生 · 智能短剧生成与智能剪辑
背景:负责项目组下智能短剧生成项目和智能剪辑项目中功能的前期快速工程化落地与验证,拆解用户需求,从专业的影视层面将需求转化为可执行复用的技术方案。另外兼职项目运营宣发的视频素材制作。
- 剧本—分镜—提示词的流程化 Skill 套。
- 多角度生图工作流与画布控件交互设计。
- 3D 导演中控台的创作开发。
- 短时长下的视频修改工作流。
- 自动化口播剪辑工作流。
- 自动化影视混剪以及 AMV 的 YouTube Shorts 工作流。
- 逆向特效字幕工作流。
- 影视解说风格提示词调优。
技能落点:AI Coding、产品工程、AIGC 技术、ComfyUI、Agent / Skill 开发、提示词调优。
青岛东方影都
预演实习生 · 实时预演与虚拟制作
背景:参与了实时预演与虚拟制片两个方向的一线项目工作。
实时预演方向:
- 参与光学动捕系统调试,包括相机标定、空间校准。
- 完成演员动捕服与道具捕捉点的粘贴及追踪点处理,以及动捕数据修正。
- 配合中控完成实时预演与现场拍摄的联机。
技能落点:光学动捕全流程、实时预演工作流。
虚拟制片方向:
- 参与虚拟场景的 3DGS 构建,处理素材数据集、模型训练、渲染与编译。
- 在 UE5 中集成 3DGS 模型,作为虚拍屏的可视化资源。
技能落点:影视预演、3DGS 训练与渲染、UE5 动画。
Selected Work
项目经历Previsualization · Director
预演片《与将决》
传统三维预演片,是三维 DCC 工具链上的系统项目。作为分场预演导演,设计整体视听语言与镜头调度;在 Maya 中完成场景搭建、人物骨骼绑定与动画制作、灯光渲染与镜头摄像机动画。
AIGC Short Film · Director / Writer
《对话》
导演 / 编剧 / 制作。在视频模型能力还未成熟的 2025 年上半年,尝试使用 UE5 控制人物以及场景的一致性。入围北京电影学院第 17 届先力奖 AIGC 短片单元、古剑山大学生 AI 影像创作大赛创意类单元。
AIGC Film · Segment Production
青岛电影学院十周年宣传片
分场制作。作品入围亚洲国际青年电影节。
AIGC Previsualization · Director / Production
预演短片《忘》
导演 / 制作。尝试使用精细化的 AIGC 预演用于指导后续实拍。
AIGC Animation · Production
动漫短片《大黄》
制作。
AIGC Film · Director / Writer
《英歌的女儿》
青岛电影学院毕业联合作业,担任导演 / 编剧。使用实拍素材进行特色人物服饰的 LoRA 训练;在 UE5 中进行场景建模渲染并进行 LoRA 训练。
Documentary / Narrative · Cinematography
影视实拍项目
纪录片《素勤》:摄影;纪录片《渡众生》:摄影;故事片《愿望》:摄影 / 编剧。技能落点:影视摄影全流程、Premiere Pro、DaVinci Resolve。
Education
教育经历2022.09 — 2026.07 / Bachelor
影视摄影与制作专业。主修影视摄影与制作、导演、数字内容制作、AIGC 技术。
04 / TOOLKIT — 技能与工具
05 / Contact — 期待与你建立联系